一直以來,鎧這一英雄都很受玩家們的喜愛,帥氣的外表,超高的爆發,上手難度也不是特別高,所以我們經常可以看見他活躍在峽谷中的身影。今天就來給大家帶來鎧的教學,助大家快速上手他。

技能介紹
鎧被動是支撐他單挑強勢的關鍵所在。在邊路打架時候多利用被動的50%傷害,不過需要注意盡量只打人不打兵;一技能集回血、增加攻速、增加移速于一身,且該技能的效果會隨著技能等級而提升,所以推薦主加一技能;二技能可以附加擊飛效果,是鎧唯一的控制技能,同時,二技能的被動可以回藍回血,大大提高了鎧的續航能力;大招是鎧爆發能力的來源,開啟大招后的他各項屬性都有所提高,有坦度有輸出,但是前期大招CD時間較長,所以需要把握使用時機。

出裝銘文
銘文推薦:狩獵*10、鷹眼*10、禍源*10
在此銘文推薦為暴擊率銘文,10個禍源增加16%暴擊率,可以將鎧的輸出最大化,如果出裝方面暴擊有溢出,可以將部分禍源替換為無雙。
出裝推薦:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力、名刀司命
解析:極寒風暴可以保證鎧前期對線時擁有更強的能力,使得發育更加平穩;暗影戰斧可以提高他中期的傷;無盡戰刃與宗師之力可以增強鎧后期的輸出能力,如果敵方C位傷害較高,可以補做魔女斗篷與不祥征兆,提高自身坦度。

對局思路
如果對鎧掌握不是很熟練,建議走對抗路。如果對線敵方較強勢,可以出門先學習一技能,等他清理完兵線后再去補兵;如果對線的英雄清兵較慢,可以選擇優先升級二技能快速清兵先一步升級二級。在發育良好的情況下,鎧要多支援中路和打野,盡快幫助隊友建立優勢。

團戰的時候一定注意千萬不可莽撞,雖然大招開啟期間坦度有所提升,但鎧畢竟不是坦克,一味莽撞只會成為被集火的對象,正確的做法是找一個位置蹲著隨時準備切入,只要時機把控得好,一刀一個帶走C位不是夢。

鎧的成型需要良好的發育,只需要在前期有健康的發育節奏,后期打團的時候便可以給敵方后排造成巨大的威脅,從而輕松打出優勢。總體來說,鎧的操作難度并不大,只要多多磨練,相信你的鎧也可以成為"爹"。
轉載自頭條號:AG超玩會蓮。(侵刪)