Hello,大家好,這里是兔八哥聊游戲!關注我,為您帶來不一樣的游戲理解!
無極劍圣-易,是LOL手游里面,一個具有典型性,依靠普攻打出爆發傷害的刺客英雄。而且手游與端游里面,很多的連招方式也不一樣。
可能這里會有人會有疑惑,無極劍圣的技能傷害那么高,為什么他會是一個依靠普攻打出爆發傷害的呢?今天就來跟大家具體地聊一聊,并且奉上目前版本,無極劍圣最簡單最直接的打法。

無極劍圣-易:
從LOL手游國服上線到現在,只要一直在玩的小伙伴應該都知道,無極劍圣基本上是排位中非Ban必選的存在,整體的BP率非常的高。這主要是因為,這個英雄的上手難度較低,且在打野位置上很好的發揮。而且因為技能機制的特殊性,能夠對后排英雄造成極大的威脅,這就成就了無極劍圣現在的數據。
之所以說劍圣易屬于一個依靠普攻打出高額傷害的英雄,完全就是因為他的R技能,這個技能是可以減少基礎技能的冷卻時間的,不過基礎是需要依靠普攻造成擊殺或者助攻。而且在實戰中,易樂意憑借Q技能不斷地躲避對方的控制與爆發技能。這一切的基礎都是需要依靠普攻來完成。
一、易的技能機制解讀:
易的技能機制是一個看起來很簡單,但是在實際對戰中,沒有合理的運用的話,就很難打出應有的效果的。因為劍圣易的主要定位是打野,且因為W技能擁有回復能力,所以在野區相比其他英雄更有優勢。而在對抗中,其他技能就成了關鍵點。

被動:雙重打擊
易的被動技能就是他成為一個典型性依靠普攻打出高額傷害的原因,這個被動技能主要是提升易在基礎技能真空期的時候,擁有一定的輸出,不至于站著被人打。所以單從這個被動技能的機制上就可以知道,易這個英雄對于裝備的需求,應該是提升攻速的。

Q技能,突進的關鍵點:
在最近的排位中,有很多小伙伴在團戰中釋放了第一個Q技能之后,就完全地依靠被動去打傷害了,直接忽略了Q技能的作用。可以這么說,R技能是易的核心技能,那么Q技能就是凸現R技能價值的存在。Q技能的主要作用確實是為易提供突進能力,但是技能的傷害也不要被忽視。
在這個技能里面已經明確地表示了,該技能會對四個目標造成高額的傷害,無論是兵線還是敵方英雄,都會受到傷害。而且每一次的普攻可以減少1秒的冷卻,同時在技能命中目標之后,該技能可以規避敵方英雄的控制與爆發技能。這個技能是團戰的關鍵,在設置中將易的攻擊目標設定為血量百分比的話,那么易在技能釋放結束之后是可以直接攻擊敵方脆皮英雄的。

R技能,絕對的核心技能:
為什么說R技能才是易的核心技能,而不是Q技能呢?這完全是因為R技能是完全符合易所需求的屬性提升。該技能在釋放的時候,會位易提升攻速與移速,并且在易造成擊殺與助攻之后,這個屬性移速的時間會延長。說簡單點就是,在團戰中,只要在R技能的第一個持續時間里面,獲得了助攻與擊殺,那么易就能傷害最大化。
在前面就說到,普攻與Q技能是體現R技能價值的,因為在這個R技能的極速里面,易可以打出多次兩段傷害以及Q技能。那么這樣的技能提升,易在團戰中的輸出就可想而知。R技能還有一個重要的點就是,提升易的gank效率,因為這個加速能夠讓易快速的接近團戰,不像其他打野英雄,需要更長的時間。
二、易的出裝推薦:
在技能解讀中就已經提到過,易的主要輸出點是在普通攻擊上面,基礎技能的運用只是為了更好地讓普攻打出更高的傷害。那么在易的出裝搭配上面,攻速提升是一個必要的選擇,畢竟在實際對抗中,只有將攻速提升到幾張圖,才能最大化的發揮普攻的威力。

前期核心裝備,破敗王者之刃+智慧末刃:
對于劍圣易來說,前期想要打出高額的傷害還是比較難的,即使去線上gank,也更多的是一個輸出補充的角色。而破敗王者之刃與智慧末刃這兩件裝備,之所以能夠成為易的前期核心裝備,在于裝備特性正好可以滿足易的屬性需求。這兩件裝備的組合,不僅滿足了易的攻速需求,還能滿足易的防御與續航上面的需求。
最重要的是,這兩件裝備的被動效果里面,都有一個機制非常貼合易的輸出方式。那就是無論是破敗王者之刃還是智慧末刃,都會通過普通攻擊觸發被動,且造成額外的法術傷害。這個法術傷害的提升,對于沒有魔抗或者魔抗極低的脆皮英雄,簡直就是一個極端的消耗。

后期核心裝備,幻影之舞+死亡之舞:
對于這兩件裝備的合成,可能有很多小伙伴會有疑惑,特別是對于幻影之舞的選擇。因為這件裝備的基礎屬性也是可以增加使用英雄的攻速的,那么對于易來說,這樣的增益會不會有點多余了。其實不然,現在這件裝備的主要原因在于它的被動效果,那就是當易在生命值到達一定界限的時候會提供一個減傷護盾。就這一點幻影之舞就值得一去合成,加上基礎屬性的增益,可以說性價比非常的高。
至于死亡之舞這件裝備,更多的像是一件變相的續航裝備。因為這件裝備的續航能力相比飲血劍來說,對于易的提升更大,特別是基礎屬性中的技能急速提升,讓易的傷害收益有一個質的提升。
三:易的打法推薦:
對于易的打法,在這段時間基本上掌握了易這個英雄的玩家來說,可能是沒有多少可以借鑒的。但是現在還是有很多小伙伴對于LOL手游的打野有一定的誤解,從而導致了一些選擇易的玩家在對戰中,過于的激進。就如標題所示,在當前版本,想要玩好易,就要做到前期穩、后期狂,這才是一個合格的無極劍圣。

前期穩是穩在哪里?在當前的對局現狀中,很多小伙伴喜歡在易的第一個強勢期,也就是有了R技能之后就會去選擇直接到線上gank。這樣的打法不是不多,而是過于激進了,對于前期的易來說,想到線上gank并且有一定的表現的話,那么線上的隊友至少會壓制到對方。如果是被反壓制,那么易就算去gank效果也不大。
而讓易在前期穩,是因為易這個英雄真正的強勢期是在合成破敗王者之刃之后,在這個時間點去選擇gank,就算隊友被壓制,那么易也能憑借技能機制打出高額的傷害,并且遇到脆皮英雄,完全可以收割。

中期后手入場,相信這一點很多小伙伴都有了解,因為在LOL手游里面,沒有絕對的經濟壓制一說,特別是在一些小規模團戰里面,就算己方經濟高過對方,但一旦被多個控制技能街上,那么也會炸團的。而在中期易的傷害雖然起來了,但是續航能力以及自保能力還明顯不足,那么遇到這樣的情況,易是很容易被擊殺的。
所以在中期,易的入場時機一定要掌握好,不要盲目地去追求擊殺,而是要根據隊友的輸出以及敵方的控制技能釋放程度,來選擇入場實際的。一旦這個時機沒有掌控好,就很有可能被對方反超,并且輸掉游戲。

后期要狂,這真不是隨便說說的。因為對于裝備完全成型的易來說,只要自己的第一輪Q技能入場,沒有被直接秒殺,那么易就能反過來擊殺敵方的英雄。特別是在后期團戰中,只要隊友能夠開到對方的英雄,易就可以直接利用R技能的提速沖上去了。
基本上在裝備完全成型的情況下,沒有任何一個英雄能夠承受住易的持續輸出,特別是對于后排英雄來說,只要給易一個機會,那么他就能收割全場,這就是后期易要打得狂的原因。
好了,以上就是今天的內容,那么你們覺得易這個英雄怎么樣呢?
轉載自頭條號:兔八哥聊游戲。(侵刪)